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Grafica 3D di base con Maya

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Introduzione a Maya
Interfaccia di Maya. Visualizzazione dei comandi di Maya.
Modellazione NURBS
Creare primitive NURBS. Costruire e modificare curve. Costruire e modificare superfici NURBS. Superfici di raccordo. Ottimizzazione del modello. Esempi di modellazione NURBS applicati a oggetti reali.
Modellazione poligonale
Introduzione ai poligoni. Strumenti di creazione poligonale. Modifica dei poligoni. Smooth e smooth proxy.
SubDivision Surface
Esempi di modellazione poligonale.
Basi di animazione
Introduzione per keyFrame. Esempi di animazione basate su keyFrame.
Animazione
Animazione per keyFrame. Animazione per drivenKey. Animazione dinamica. Animazione di camera.
Rendering
Introduzione al rendering. Textures su NURBS. Textures su poligoni. Materiali semplici. Rendering. Rendering di animazioni.