Grafica 3D di base con Maya
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- Introduzione a Maya
- Interfaccia di Maya. Visualizzazione dei comandi di Maya.
- Modellazione NURBS
- Creare primitive NURBS. Costruire e modificare curve. Costruire e modificare superfici NURBS. Superfici di raccordo. Ottimizzazione del modello. Esempi di modellazione NURBS applicati a oggetti reali.
- Modellazione poligonale
- Introduzione ai poligoni. Strumenti di creazione poligonale. Modifica dei poligoni. Smooth e smooth proxy.
- SubDivision Surface
- Esempi di modellazione poligonale.
- Basi di animazione
- Introduzione per keyFrame. Esempi di animazione basate su keyFrame.
- Animazione
- Animazione per keyFrame. Animazione per drivenKey. Animazione dinamica. Animazione di camera.
- Rendering
- Introduzione al rendering. Textures su NURBS. Textures su poligoni. Materiali semplici. Rendering. Rendering di animazioni.